2007-11-01 Ostatnia modyfikacja.
Z wysokości
wykonywany jest ukośnie do góry rzut pod kątem
do poziomu z szybkością
Wyznaczyć:
czas do momentu upadku
miejsce upadku
położenie końcowe
przemieszczenie całkowite
prędkość końcową
promień krzywizny w
najwyższym punkcie toru
drogę całkowitą (odpowiedź
można podać w formie całki oznaczonej)
czas do momentu upadku
miejsce upadku
położenie końcowe
przemieszczenie całkowite
prędkość końcową
promień krzywizny w
najwyższym punkcie toru
drogę całkowitą
Czas do momentu upadku.
Rys.1: Ilustracja przedstawia oznaczenia wysokości użyte w tekście.
Rzut ukośny jest złożeniem dwóch rzutów, rzutu pionowego do góry i ruchu
jednostajnego (w kierunku poziomym). O czasie t lotu decyduje
rzut pionowy (ciało porusza się do chwili spadnięcia na ziemię). W tym
zadaniu obliczamy czas wznoszenia
wykorzystując znajomość przyspieszenia ziemskiego
Czas wznoszenia można obliczyć z następującego wyrażenia:
(1)
gdzie
jest wysokością na jaką wzniesie się ciało liczoną od wysokości wystrzelenia
ciała;
to składowa pionowa początkowej prędkości ciała.
Na wytłumaczenie zasługuje również minus we wzorze 1. Ciało wznosząc się
traci prędkość, czyli hamuje. Hamowanie, zwane również opóźnieniem, to
przyspieszenie ujemne. Oczywiście ciało spadające zwiększa swą prędkość
i wtedy mamy przyspieszenie dodatnie, tak jak we wzorze 2
(2)
Wzór 2 nie ma członu związanego z prędkością początkową z tego względu,
że spadając z wysokości
(liczonej od poziomu 0) ma początkowo prędkość równą zeru.
Aby obliczyć całkowity czas ruchu t należy dodać do siebie czas wznoszenia
i czas spadania
(3)
Z równania 1 możemy wyznaczyć
,
co daje:
(4)
oraz
(5)
Oczywiście
możemy odrzucić ponieważ jest niefizyczny (czas nie może być mniejszy od
zera).
Od tej pory zamiast
będziemy pisać po prostu
.
Nie znamy jeszcze wysokości
na jaką wzniesie się ciało.
Nie jest to żadnym problemem, ponieważ wykorzystując zasadę zachowania energii możemy napisać następujące równanie:
(6)
W równaniu tym możemy zaniedbać tę część energii, która się nie zmienia w ciągu całego ruchu (energia kinetyczna związana z ruchem poziomym). Powyższe równanie zostało napisane przy założeniu, że energia potencjalna liczona jest od poziomu
Podczas wznoszenia się ciała energia kinetyczna maleje kosztem energii potencjalnej tak, że na wysokości maksymalnej
energia kinetyczna jest zerowa (pomijając energię ruchu poziomego) a energia potencjalna jest taka sama jak energia kinetyczna na wysokości
Można to napisać wprost:
(7)
co prowadzi do rozwiązania
(8)
a to daje możliwość obliczenia czasu wznoszenia
.
Podstawiając 8 do 4 dostajemy czas wznoszenia.
(9)
Teraz należy obliczyć czas spadania. W tym zadaniu nie jest on taki sam jak czas wznoszenia ponieważ wysokość z jakiej spada ciało jest inna od tej z jakiej zostało ono wystrzelone (patrz rys. 1).
Czas spadania można obliczyć przekształcając równanie 2 do postaci
(10)
Jak można zauważyć z rysunku 1
(12)
Po podstawieniu 12 do 10 zapisujemy
(13)
Czas ruchu zgodnie z 3 i po wykorzystaniu 9 oraz 13 można opisać wzorem
(14)
Zależność ta nie może być ostatecznym rozwiązaniem ponieważ nie mamy
danej wprost wartości .
Składowe prędkości początkowej
są następujące:
(15) i (16)
Teraz podstawiając 15 do 14 otrzymujemy wreszcie ostateczne wyrażenie
pozwalające obliczyć całkowity czas ruchu.
(17)
Po podstawieniu danych liczbowych uzyskujemy
Obliczenie miejsca upadku ciała z jest niezmiernie proste, gdy obliczyliśmy
już całkowity czas ruchu. Składowa pozioma prędkości v0II nie ulega zmianie
w ciągu całego ruchu (opór powietrza pomijamy). To właśnie ta składowa
decyduje o zasięgu rzutu ukośnego.
(18)
(19)
Co po podstawieniu danych daje
Zgodnie z rysunkiem 2 i równaniem ruchu w postaci parametrycznej, zapisanym
poniżej
(20)
Otrzymujemy punkt położenia końcowego
o współrzędnych
czyli konkretnie
Przemieszczenie całkowite jest wektorem , mającym początek w punkcie
a koniec w punkcie
tak więc współrzędne tego wektora będą następujące
.
Długość wektora przesunięcia obliczamy
następująco
(21)
Po podstawieniu danych współrzędne wektora przemieszczenia są następujące
oraz długość wektora przesunięcia
,
Wektor prędkości końcowej tworzą dwie składowe.
Składowa równoległa
do podłoża (jest ona równa składowej
nie zmieniającej
się w czasie ruchu).
Składowa prędkości
skierowana pionowo w dół rośnie z przyspieszeniem g, poczynając
od zerowej prędkości na najwyższej
wysokości do prędkości końcowej
tuż nad powierzchnią Ziemi. Składową vkII można obliczyć np. z zasady zachowania energii, co prowadzi do równania
(22)
Po prostych przekształceniach dostajemy
(23)
Za podstawiamy wynik z (12)
(24)
Można jeszcze podstawić wprost z (15)
(25)
Nie wolno zapomnieć, że tak naprawdę celem naszym jest obliczenie prędkości końcowej, która jest wektorową sumą obydwu obliczonych wcześniej
składowych.
(26)
Polecenie nie precyzuje czy należy podać jedynie długość wektora prędkości
końcowej czy także jego kierunek. Dlatego obliczmy i jedno i drugie.
Współrzędne wektora prędkości końcowej są już praktycznie obliczone.
Wystarczy zauważyć, że: składowe i
używane do tej pory, są wektorami równoległymi do osi obranego przez
nas układu współrzędnych (patrz rys.2). Oznacza to, że (z dokładnością
do znaku) są to współrzędne wektora prędkości końcowej , które ostatecznie zostały zapisane poniżej.
(27)
Liczbowe wartości są następujące
Mając współrzędne wektora prędkości można bez trudu obliczyć wartość
prędkości i po prostych przekształceniach otrzymamy
(28)
i liczbowo
Promień krzywizny toru w najwyższym punkcie.
W najwyższym punkcie toru składowa prędkości styczna do toru jest równa
a przyspieszenie normalne do krzywizny toru to po prostu g. Tak więc promień okręgu stycznego do toru w najwyższym punkcie jest równy
(29) i (30)
Co po podstawieniu daje
Aby obliczyć drogę przebytą wzdłuż krzywej należy wykonać całkowanie
wzdłuż tej krzywej.
Kluczowe pytanie brzmi: jak to zrobić?
Należy podzielić krzywą na bardzo małe (infinityzymalne) odcinki dl. Aby obliczyć długość jakiegoś odcinka krzywej należy do siebie dodać wszystkie odcinki dl. Pojedynczy odcinek dl jest równy:
Teraz wystarczy wykonać sumowanie wszystkich odcinków dl, ale z racji, że odcinki dl są infinityzymalne, wykonujemy obustronne całkowanie dostając ogólny wzór na długość krzywej.
(31)
Na podstawie parametrycznego równania ruchu (20) możemy wypisać równanie
opisujące kształt toru, gdzie nie występuje wprost parametr t (czas).
(32)
Pochodna powyższej funkcji liczona po x ma następującą postać:
(33)
Podstawiając (33) do (31) dostajemy
(34)
Granice całkowania obejmują całą odległość od miejsca wystrzelenia do miejsca
upadku (patrz rys. 2). Ze względu na dosyć rozbudowaną formułę opisującą górną granicę całki (patrz wzór 19) nie możliwe było wypisanie tej górnej granicy explicite.